<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Davide Di Blasi</title>
	<atom:link href="http://www.davidediblasi.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.davidediblasi.net</link>
	<description>Interactive Developer / Interaction Designer</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Apr 2012 14:11:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>HTML5 e Sviluppo Mobile su iPad &#8211; appunti sconnessi</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/interactive-development/html5-e-sviluppo-mobile-su-ipad-appunti-sconnessi/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/interactive-development/html5-e-sviluppo-mobile-su-ipad-appunti-sconnessi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 15:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[tips and tricks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=268</guid>
		<description><![CDATA[Per cominciare a sviluppare una app nativa o una web app su Ipad, c&#8217;è da conoscere le dimensioni: 1024&#215;768 per l&#8217;Ipad 2, a 132 pixel per pollice. Altezza della barra di stato (quella nera) dell&#8217;ipad + barra di navigazione di &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/interactive-development/html5-e-sviluppo-mobile-su-ipad-appunti-sconnessi/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per cominciare a sviluppare <strong>una app nativa o una web app su Ipad</strong>, c&#8217;è da conoscere le <strong>dimensioni: 1024&#215;768 per l&#8217;Ipad 2, a 132</strong> pixel per pollice.</p>
<p><strong>Altezza della barra di stato</strong> (quella nera) dell&#8217;ipad + barra di navigazione di safari = 78px (20+58) Version iOS precedente alla 5</p>
<p><strong>Versione iOS 5.1, Safari aggiornato</strong>: 20px barra di stato + 76px della barra di navigazione + tab di Safari; totale 96px.</p>
<p><strong>Altezza della barra della console di debug</strong>: 50px;</p>
<p><strong>Svuotare la cache</strong> nell&#8217;ipad: Impostazioni &gt; Safari &gt; svuota cache.</p>
<p>Come far <strong>scomparire la barra di navigazione di Safari</strong>:-safaris-toolbar-address-bar-ipad</p>
<p>Usando il tag <strong>video</strong> su IPad e Iphone c&#8217;è da sapere che <strong>l&#8217;autoplay non funzionerà</strong> per scelta esplicità degli sviluppatori Apple &#8211; qui per saperne di piu <a href="http://roblaplaca.com/blog/2010/03/30/html5-video-on-the-ipad/">http://roblaplaca.com/blog/2010/03/30/html5-video-on-the-ipad/</a> -</p>
<p><del>Per avere una migliore resa della grafica creare le immagini con il doppio dei pixel.</del></p>
<p><del>Es.: per un&#8217;immagine di dimensioni 50px x 50px creare un&#8217;immagine di 100px x 100px.</del></p>
<p>Le dimensioni reali in un ipad trasportando della grafica creata da pc a ipad sono per la versione landscape: <strong>dimensioni reali da pc * 1.04</strong>, per la versione portrait <strong>dimensioni reali pc * 1.28</strong></p>
<p>Gli <strong>eventi touch</strong> sembrano <strong>non propagarsi</strong> più correttamente quando gli oggetti da cliccare o tappare occupano o si sovrappongono all&#8217;area del video, perché <strong>vengono assorbiti dai controlli (play, pausa&#8230;) di default del videoplayer</strong>. La soluzione sembra sia quella di disattivare i controlli di default e crearne dei nuovi custom.</p>
<p>A quanto pare la <strong>Apple non permette che l&#8217;audio di un video in html5 possa essere modificato via Javascript</strong>; sembra che vogliano che l&#8217;audio possa essere modificato solo dall&#8217;utente dai controlli del volume fisici sul device.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/interactive-development/html5-e-sviluppo-mobile-su-ipad-appunti-sconnessi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La Merenda Interattiva</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/featured/la-merenda-interattiva/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/featured/la-merenda-interattiva/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 15:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Edutainment]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=276</guid>
		<description><![CDATA[La merenda interattiva, tre mini giochi educativi creati per il sito del Mulino Bianco per Kettydo. <a href="http://www.davidediblasi.net/featured/la-merenda-interattiva/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione del restyling di <a title="Il sito di Mulino Bianco" href="http://www.mulinobianco.it" target="_blank">www.mulinobianco.it</a>, mi sembrava interessante presentare dei lavori che ho realizzato più di un anno fa per <a title="Il sito di Kettydo " href="http://www.Kettydo.com" target="_blank">Kettydo</a>.<br />
Si tratta di mini giochi istruttivi rivolti a un pubblico adulto (in particolare ai genitori dei piccoli divoratori di merendine), e quindi si inseriscono nel filone dell&#8217;edutainment, molto sentito negli ambienti del Mulino.</p>
<p>Eccoli in ordine di sviluppo:<br />
Il <a title="Il gioco per calcolare le calorie della merenda." href="http://www.mulinobianco.it/merenda-interattiva/calcola-calorie" target="_blank">gioco per calcolare le colorie della merenda</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2012/03/buona-merenda_calcola-calorie.jpg"><img class="size-medium wp-image-280 aligncenter" title="buona-merenda_calcola-calorie" src="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2012/03/buona-merenda_calcola-calorie-300x216.jpg" alt="Calcola Calorie" width="300" height="216" /></a></p>
<p>Il <a title="Scopri la merenda preferita di tuo figlio" href="http://www.mulinobianco.it/merenda-interattiva/tuo-figlio-di-che-merenda-e" target="_blank">gioco per scoprire la merenda preferita dal pargolo</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2012/03/buona-merenda_scopri-la-merenda-giusta.jpg"><img class="size-medium wp-image-282 aligncenter" title="buona-merenda_scopri-la-merenda-giusta" src="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2012/03/buona-merenda_scopri-la-merenda-giusta-300x216.jpg" alt="Scopri la merenda preferita dal pargolo." width="300" height="216" /></a></p>
<p>E infine il <a title="Il quizzone per le mamme" href="http://www.mulinobianco.it/merenda-interattiva/mamma-a-merenda" target="_blank">quizzone per capire, se la mamma ne sa, e quanto ne sa di merendine</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2012/03/buona-merenda_mamme-a-merenda.jpg"><img class="size-medium wp-image-283 aligncenter" title="buona-merenda_mamme-a-merenda" src="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2012/03/buona-merenda_mamme-a-merenda-300x215.jpg" alt="Il quizzone per le mamme" width="300" height="215" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/featured/la-merenda-interattiva/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minimizzati &#8211; ancora un altro minigioco da travestimento</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/portfolio/minimizzati-ancora-un-altro-minigioco-da-travestimento/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/portfolio/minimizzati-ancora-un-altro-minigioco-da-travestimento/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 21:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[Arguo]]></category>
		<category><![CDATA[Beretta]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Salamini]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[Quante volte hai giocato, per scherzo con una tua foto, o meglio con quella di un tuo amico, con quei minigiochi che in due o tre passaggi ti trasformano, facendoti assomigliare a uno dei personaggi di Avatar, o a uno &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/portfolio/minimizzati-ancora-un-altro-minigioco-da-travestimento/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quante volte hai giocato, per scherzo con una tua foto, o meglio con quella di un tuo amico, con quei minigiochi che in due o tre passaggi ti trasformano, facendoti assomigliare a uno dei personaggi di Avatar, o a uno dei Beatles?</p>
<p>Adesso prova a <a title="Minimizzati, il minigioco per trasformare il tuo look... in piccolo." href="http://www.salamini.com/it-IT/Minimizzati/Index.aspx" target="_blank">Minimizzarti</a>!</p>
<p>Ecco. L&#8217;ultimo gioco/app che ho creato per gli amici di <a title="Arguo web agency" href="http://www.arguo.it/" target="_blank">Arguo</a> è proprio qualcosa del genere; Scegli se uplodare una foto, scattarla da webcam oppure usare quella del tuo profilo Facebook, <em>et voilà</em>, il gioco è fatto:</p>
<div id="attachment_251" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2011/08/minimizzato.jpg"><img class="size-full wp-image-251" title="minimizzato" src="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2011/08/minimizzato.jpg" alt="Ecco uno dei possibili risultati dell'app &quot;minimizzati&quot; realizzata per Arguo" width="200" height="280" /></a><p class="wp-caption-text">L&#39;immagine mi ritrae in versione pinguino... che facile bersaglio</p></div>
<p>Tecnicamente questo minigioco è stato interessante perché abbiamo dato la possibilità agli utenti di scegliere da quale fonte recuperare la foto da usare:</p>
<ul>
<li>Facebook;</li>
<li>Webcam;</li>
<li>Upload vero e proprio;</li>
</ul>
<p><span style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 24px;"> così da non rendere &#8220;bloccante&#8221; il processo di invio della foto.</span></p>
<p><span style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 24px;">Una volta scelta la foto, dovrai selezionare dei capelli che incornicino il tuo viso e un bel corpicino minimizzato.<br />
</span>Se hai una facciona o una faccina, o se la foto è troppo scura/chiara abbiamo inserito un&#8217;interfaccia con dei comandi per risolvere questi problemi.</p>
<p>Quando sarai soddisfatto del risultato potrai condividere su Facebook o via mail la tua foto. Se invece vuoi stamparla e mandarla assieme alle cartoline delle vacanze estive, ai tuoi amici in Australia, -così sei sicuro che quando vi rivedrete si ricorderanno ancora di te-, scaricala e stampala.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/portfolio/minimizzati-ancora-un-altro-minigioco-da-travestimento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Come utilizzare l’SDK Javascript di Facebook con Flash – part 2</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/interactive-development/come-utilizzare-l%e2%80%99sdk-javascript-di-facebook-con-flash-%e2%80%93-part-2/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/interactive-development/come-utilizzare-l%e2%80%99sdk-javascript-di-facebook-con-flash-%e2%80%93-part-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 18:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=237</guid>
		<description><![CDATA[Nel post precedente avevo inserito questo script: window.fbAsyncInit = function() { /*inserire il proprio app id*/ FB.init({ appId: '1194********', status: true, cookie: true, xfbml: true}); FB.Event.subscribe('auth.sessionChange', sessionChangeHandler); FB.Event.subscribe('auth.statusChange ', statusChangeHandler); checkUserStatus(); }; (function() { var e = document.createElement('script'); e.async = &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/interactive-development/come-utilizzare-l%e2%80%99sdk-javascript-di-facebook-con-flash-%e2%80%93-part-2/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nel post precedente avevo inserito questo script:</p>
<pre><code> window.fbAsyncInit = function() {
/*inserire il proprio app id*/
FB.init({ appId: '1194********', status: true, cookie: true,
xfbml: true});</code>

<code> FB.Event.subscribe('auth.sessionChange', sessionChangeHandler);
FB.Event.subscribe('auth.statusChange ', statusChangeHandler);</code>

<code>checkUserStatus();
};
(function() {
var e = document.createElement('script'); e.async = true;
e.src = document.location.protocol +
'//connect.facebook.net/it_IT/all.js';
document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
}());
</code></pre>
<p>Che permette di caricare e inizializzare l&#8217;SDK di Facebook. Da notare che questo è codice javascript e deve essere inserito nella pagina html, come consiglia Facebook direttamente dopo il tag <code>&lt;body&gt;</code>, all&#8217;interno dei tag <code>&lt;script&gt;&lt;/script&gt;</code>.</p>
<p>Questo particolare script permette il <strong>caricamento asincrono dell&#8217;sdk; </strong>quindi il caricamento dell&#8217;sdk non bloccherà il caricamento della pagina html.</p>
<p>Per completare il caricamento e il funzionamento dell&#8217;sdk di facebook rimane un ultimo &#8220;dettaglio&#8221; da inserire:</p>
<pre><code>&lt;div id="fb-root"&gt;&lt;/div&gt;</code></pre>
<p>subito prima lo script.</p>
<p>Ecco tutto il codice da inserire in pagina:</p>
<pre><code>&lt;div id="fb-root"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script&gt;
  window.fbAsyncInit = function() {
     /*inserire il proprio app id*/
     FB.init({appId: '1194********', status: true, cookie: true,xfbml: true});
  };

  FB.Event.subscribe('auth.sessionChange', sessionChangeHandler);
  FB.Event.subscribe('auth.statusChange ', statusChangeHandler);

  checkUserStatus();

  (function() {
    var e = document.createElement('script');
    e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/en_US/all.js';
    e.async = true;
    document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
  }());
&lt;/script&gt;</code></pre>
<p>Queste 3 righe di codice:</p>
<pre><code>
FB.Event.subscribe('auth.sessionChange', sessionChangeHandler);
FB.Event.subscribe('auth.statusChange ', statusChangeHandler);

checkUserStatus();</code></pre>
<p>ci permettono di monitorare se l&#8217;utente è connesso a Facebook, se ha dato i permessi necessari all&#8217;applicazionee se la sua sessione è valida.<br />
In particolare <code>checkUserStatus();</code> è una funzione che richiama delle informazioni relative allo status dell&#8217;utente:</p>
<pre><code> FB.getLoginStatus(function(response) {
	  if (response.session) {

	  } else {

	  }
	});</code></pre>
<p>il parametro</p>
<pre><code>response</code></pre>
<p>deve contenere questi dati:</p>
<pre><code>
{
    status: 'connected',
    authResponse: {
        access_token: '...',
        expiresIn:'...',
        signedRequest:'...',
        userID:'...'
    }
}</code></pre>
<p>Quello più importante è</p>
<pre><code>access_token</code></pre>
<p>che ci permetterà di interrogare Facebook per recuperare dati relativi all&#8217;utente.</p>
<p>Nel prossimo post sulla SDK di Facebook scriverò di come implementare query a Facebook sia con le <em>api </em>che con <em>fql</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/interactive-development/come-utilizzare-l%e2%80%99sdk-javascript-di-facebook-con-flash-%e2%80%93-part-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Come utilizzare l&#8217;SDK Javascript di Facebook con Flash &#8211; part 1</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/progetti/come-utilizzare-lsdk-javascript-di-facebook-con-flash-part-1/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/progetti/come-utilizzare-lsdk-javascript-di-facebook-con-flash-part-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 20:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[Ho avuto modo in diverse occasioni di mettere mano all&#8217; SDK Javascript di facebook per alcuni progetti di integrazione con siti esterni a Facebook. Mi è venuto in mente di creare un post per quelli che cercano informazioni sull&#8217;argomento e &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/progetti/come-utilizzare-lsdk-javascript-di-facebook-con-flash-part-1/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho avuto modo in diverse occasioni di mettere mano all&#8217; SDK Javascript di facebook per alcuni progetti di integrazione con siti esterni a Facebook.</p>
<p>Mi è venuto in mente di creare un post per quelli che cercano informazioni sull&#8217;argomento e non ne trovano, ma anche per me, così da ricordarmelo velocemente le prossime volte.</p>
<p>Questa è la prima parte:</p>
<p>Per iniziare:</p>
<ul>
<li> Scarica, se non ce l&#8217;hai già, l&#8217;sdk in javascript di Facebook: <a title="Facebook javascript sdk" href="https://github.com/facebook/connect-js" target="_blank">https://github.com/facebook/connect-js</a></li>
<li> Crea un&#8217;applicazione con i dettagli di dove verrà messa in produzione o testata: <a href="https://www.facebook.com/developers/" target="_blank">https://www.facebook.com/developers/</a></li>
<li> Crea un file javascript che verrà richiamato nel tuo html. Questo è il file che connetterà il tuo sito o applicazione a Facebook.<br />
Copia questa funzione: (dalla documentazione ufficiale: <a title="Come inizializzare Facebook tramite l'sdk javascript." href="http://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/" target="_blank">http://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/</a>)<br />
<code><br />
window.fbAsyncInit = function() {<br />
/*inserire il proprio app id*/<br />
FB.init({appId: '1198***********', status: true, cookie: true,<br />
xfbml: true});&nbsp;</p>
<p></code><code>FB.Event.subscribe('auth.sessionChange', sessionChangeHandler);<br />
FB.Event.subscribe('auth.statusChange ', statusChangeHandler);<br />
};<br />
(function() {<br />
var e = document.createElement('script'); e.async = true;<br />
e.src = document.location.protocol +<br />
'//connect.facebook.net/it_IT/all.js';<br />
document.getElementById('fb-root').appendChild(e);<br />
}());</code></p>
<p>Questo script serve a richiamare l&#8217;sdk javascript, caricarla sul tuo sito, inizializzare FB e ascoltare Facebook e lo status dell&#8217;utente a ogni sua variazione.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/progetti/come-utilizzare-lsdk-javascript-di-facebook-con-flash-part-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tecnologia Emozionale</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/personal/tecnologia-emozionale/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/personal/tecnologia-emozionale/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 22:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia emozionale]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=208</guid>
		<description><![CDATA[La tecnologia, o forse i contenuti di una tecnologia, quando parla di noi ci emoziona. Ci sono due siti online che mi hanno dato questa sensazione: Museum of Me di Intel, e The Wilderness Downtown di Google. Uno è sviluppato &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/personal/tecnologia-emozionale/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La tecnologia,</strong> o forse i contenuti di una tecnologia, <strong>quando parla di noi ci emoziona</strong>.<br />
Ci sono due siti online che mi hanno dato questa sensazione:<br />
<a title="Museum of Me - Intel" href="http://www.intel.com/museumofme/r/index.htm" target="_blank"> Museum of Me di Intel</a>, e <a title="The Wilderness Downtown" href="http://www.thewildernessdowntown.com/" target="_blank">The Wilderness Downtown di Google</a>.<br />
Uno è sviluppato in Flash, l&#8217;altro è un esperimento di HTML5.<br />
Qualunque sia la tecnologia, entrambi centrano il punto di emozionare.</p>
<p>La cosa interessante, però, è questa dal mio punto di vista: <strong>entrambi i siti</strong>, nonostante l&#8217;utilizzo di nuove e vecchie tecnologie capaci di forti interazioni con l&#8217;utente, <strong>non richiedono nessuna interazione</strong>, se non il click sul pulsante &#8220;Connetti su Facebook&#8221; o &#8220;Inserisci la via in cui sei cresciuto&#8221;.<br />
Insomma un broadcasting -in realtà sarebbe più giusto dire monocasting?- tagliata su misura dell&#8217;utente che la guarda.<br />
Bello, ma possiamo fare di più.<br />
Siamo davanti ai primi esperimenti di giochi e applicazioni che caleranno l&#8217;utente in mondi virtuali customizzati sulle informazioni della vita del giocatore? </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/personal/tecnologia-emozionale/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La notte delle premiazioni: Mediastars</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/personal/la-notte-delle-premiazioni-mediastars/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/personal/la-notte-delle-premiazioni-mediastars/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 22:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive Development]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[mediastars]]></category>
		<category><![CDATA[premio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[Con grande piacere ed orgoglio ho appena ritirato il premio Mediastars nella sezione Internet per lo Human Computer Interactive per l'app dei tascotti! <a href="http://www.davidediblasi.net/personal/la-notte-delle-premiazioni-mediastars/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con grande piacere ed orgoglio ho appena ritirato il premio <strong><a title="Mediastars" href="http://www.mediastareditore.com/mediastars/" target="_blank">Mediastars </a></strong>nella sezione Internet per lo <strong>Human Computer Interactive</strong> per l&#8217;app dei <a title="E adesso crea il tuo mondo (meglio se commestibile)" href="http://www.davidediblasi.net/portfolio/e-adesso-crea-il-tuo-mondo-meglio-se-commestibile/">tascotti</a>!</p>
<p>Con me hanno ritirato il premio <strong>Tamara </strong>per il Graphic Design, <strong>Stefano </strong>e <strong>Paolo</strong> per lo Structural Design (di una altro progetto &#8211; <a title="Nuovi cataloghi per vecchi bambini" href="http://www.davidediblasi.net/portfolio/nuovi-cataloghi-per-vecchi-bambini/">Le Sorpresine</a>),  e <strong>Andrea</strong> per l&#8217;art direction.</p>
<p>Cos&#8217;è Mediastars -riporto fedelmente quanto scritto sul sito mediastars.it-:</p>
<blockquote><p>è un premio indipendente che si propone di mettere in luce il valore della professionalità di chi tecnicamente contribuisce con il proprio apporto alla riuscita di una comunicazione pubblicitaria.</p></blockquote>
<p>Ecco il premio:</p>
<div id="attachment_190" class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px"><a href="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2011/06/mediastars-per-lo-human-computer-interactive.jpg"><img class="size-medium wp-image-190" title="mediastars per lo human computer interactive" src="http://www.davidediblasi.net/wp-content/uploads/2011/06/mediastars-per-lo-human-computer-interactive-224x300.jpg" alt="mediastars per lo human computer interactive" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">mediastars per lo human computer interactive</p></div>
<p>Come ogni premiazione che si rispetti ci sono i ringraziamenti:<br />
presto fatto: grazie a tutta <strong>Kettydo</strong>!</p>
<blockquote><p><span style="font-style: normal;"><br />
</span></p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/personal/la-notte-delle-premiazioni-mediastars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Instagram API, tutte da esplorare</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/personal/instagram-api-tutte-da-esplorare/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/personal/instagram-api-tutte-da-esplorare/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 11:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[foto di strada]]></category>
		<category><![CDATA[instagram]]></category>
		<category><![CDATA[instagram api]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[web development]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=156</guid>
		<description><![CDATA[Una cosa che mi piace fare coll&#8217;iphone, oltre a fare atterrare aereoplanini, è scattare foto. Il modo più veloce e divertente è sicuramente usare instagram, un social media basato sulle &#8211; provate a indovinare &#8211; fotografie. Benissimo, mi sono divertito &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/personal/instagram-api-tutte-da-esplorare/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una cosa che mi piace fare coll&#8217;iphone, oltre a <a href="http://firemint.com/flight-control-choose-your-landing-platform/" target="_blank">fare atterrare aereoplanini</a>, è scattare foto.</p>
<p>Il modo più veloce e divertente è sicuramente usare <strong><a href="http://instagr.am/" target="_blank">instagram</a>, un social media basato sulle</strong> &#8211; provate a indovinare &#8211; <strong>fotografie</strong>.</p>
<p>Benissimo, mi sono divertito anch&#8217;io a scattare, e adesso vorrei mostrare le foto in questo sito.</p>
<p>Ieri sera mi è venuta l&#8217;idea, ho fatto qualche ricerca, ed ecco qua che instagram ha appena reso pubbliche le sue <a href="http://instagram.com/developer/" target="_blank">API</a>.</p>
<p>Non sono riuscito a terminare niente di presentabile ieri sera, spero entro oggi di avere qualcosa da mostrare sul sito.</p>
<p><strong>Edit.:</strong><br />
Come mi ero ripromesso, <strong>ho pubblicato</strong> &#8211; nella nuova sezione del sito &#8220;<strong><a title="Foto di Strada - Instagram embeddato in WordPress" href="http://www.davidediblasi.net/foto-di-strada/">Foto di Strada</a></strong>&#8221; &#8211; <strong>un esperimento di uso delle nuove api di instagram</strong>: ho recuperato il mio profilo e le foto su instagram per visualizzarle <a title="Foto di Strada" href="http://www.davidediblasi.net/foto-di-strada/">qui</a>.</p>
<p>Ogni volta che pubblico su instagram delle nuove foto, queste vengono postate anche nella nuova sezione.</p>
<p>Dategli un occhio, e fatemi sapere cosa ne pensate.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/personal/instagram-api-tutte-da-esplorare/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Una nuova corsa.</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/personal/una-nuova-corsa/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/personal/una-nuova-corsa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 15:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=132</guid>
		<description><![CDATA[Questo treno è arrivato alla sua ultima fermata, si scende, grida il capotreno. Non che io abbia tirato il freno di emergenza, ma il treno, appunto, ha finito il suo viaggio, ed è giusto che chi deve scendere scenda, per &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/personal/una-nuova-corsa/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questo treno è arrivato alla sua ultima fermata, si scende, grida il capotreno.</p>
<p>Non che io abbia tirato il freno di emergenza, ma il treno, appunto, ha finito il suo viaggio, ed è giusto che chi deve scendere scenda, per prendere un&#8217;altra coincidenza, che lo porterà chissa dove.</p>
<p>Io sono sceso, ho preso il mio zainetto (mi piace viaggiare leggero) e mi sono messo a camminare, verso un altro binario e un altro treno, ma sopratutto verso un&#8217;altra destinazione.</p>
<p>L&#8217;importante secondo me, adesso, è non fermare il viaggio.</p>
<p>Ultimamente il treno su cui viaggiavo aveva rallentato molto, il tempo sembrava troppo lungo, le persone annoiate dal paesaggio monotono che era là fuori e tutti se ne stavano zitti zitti seduti ai loro posti.</p>
<p>Questi viaggi sono collettivi, ci vuole coinvolgimento, energia e positività, concetti che, purtroppo, sono andati persi per strada.</p>
<p>C&#8217;è sempre tempo per correggersi, aggiustare la mira e ripartire alla grande, quindi in bocca al lupo a tutti quelli che su quel treno ci sono rimasti e ci rimarranno, sono convinto che faranno benissimo.<br />
Perché sono Bravi.</p>
<p>Io, dal mio canto, mi aspetto faville. Sono raggiante.<br />
C&#8217;ho tutte le sinapsi e i neuroni pronti a riconfigurarsi e creare percorsi tutti nuovi.</p>
<p>*photos edited from original by <a href="http://www.flickr.com/photos/ushlambad/" target="_blank">Ushlambad</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/personal/una-nuova-corsa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jane McGonigal o Creative suite 5.5?</title>
		<link>http://www.davidediblasi.net/personal/jane-mcgonigal-o-creative-suite-5-5/</link>
		<comments>http://www.davidediblasi.net/personal/jane-mcgonigal-o-creative-suite-5-5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 16:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Creative suite 5.5]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Jane McGonigal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.davidediblasi.net/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[O mamma, sono diviso, mannaggia! Due eventi interessanti lo stesso giorno&#8230; il primo è la presentazione della creative suite 5.5, che per uno che lavora con questo strumento/i tutto il giorno è interessante per capire gli sviluppi futuri per il &#8230; <a href="http://www.davidediblasi.net/personal/jane-mcgonigal-o-creative-suite-5-5/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O mamma, sono diviso, mannaggia!<br/><br />
Due eventi interessanti lo stesso giorno&#8230; <br/><br />
il primo è la presentazione della creative suite 5.5, che per uno che lavora con questo strumento/i tutto il giorno è interessante per capire gli sviluppi futuri per il web e per il mobile; come si sta muovendo Adobe per contrastare Apple dopo che <a href="http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/" target="_blank">Steve Jobs ha deciso di non integrare il Flash Player su iOS</a> e quali soluzioni avanzate propone per sviluppare su Android con <a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flex4_sparkintro.html" target="_blank">Flash Builder e la nuova architettura Spark</a>.</p>
<p>L&#8217;altro evento, organizzato da <a href="http://www.meetthemediaguru.org/" target="_blank">Meet the Media Guru</a>, avrà come argomento il Game Design, la Online Collaboration e il <a href="http://networkedblogs.com/hc5hc" target="_blank">Gamification</a> e l&#8217;ospite che ci aprirà il cervello a tutto questo è <a href="http://www.facebook.com/pages/Jane-McGonigal/108508935840532" target="_blank">Jane McGonigal</a> e oltretutto l&#8217;agenzia dove lavoro avrà la possibilità di intervistarla, quindi mi sembra una grande occasione da non perdere.</p>
<p>Quindi che fare? magari riesco ad andare ad entrambi, uno è alle 2 e l&#8217;altro è alle 7 <img src='http://www.davidediblasi.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>P.S.: Quanto mi piace Milano quando fa così!</p>
<p><strong>Edit</strong>:<br/><br />
Alla fine sono riuscito ad andare a entrambi gli eventi; come c&#8217;era da aspettarsi quello <strong>Adobe è stato molto formale</strong>, con una folta platea ma pochi &#8220;partecipanti&#8221;. La hanno fatta da padrone gli <strong>Adobe Guru</strong>, che hanno mostrato le novità della CS 5.5 in azione.<br />
Purtroppo per loro avevano un modo di fare un pò &#8220;indisponente&#8221; (sarà perché sono gli &#8220;Adobe Guru&#8221;?).<br />
Nonostante questo mi hanno dato degli spunti di approfondimento sul digital publishing con inDesign. Ma mi chedo: è più veloce ed efficace creare un&#8217;app per ogni pubblicazione, o utilizzare inDesign con qualche funzione interattiva? Su questo ci sarebbe da smanettare un pò per capire tempi e funzionalità.</p>
<p>
Secondo in ordine temporale, ma non in ordine di gradimento è stato il <strong>Meet the Media Guru</strong> con <strong>Jane McGonigall</strong>, che da brava Satunitense ci ha tenuto con le orecchie aperte e gli occhi spalancati per tutta la durata del suo intervento, ingaggandoci tantissimo con il <a href="http://laughingsquid.com/monochrom-massive-multiplayer-thumb-wrestling/" target="_blank">Wrestling dei Pollici</a> e dandoci un bel pò di info e numeri sui giochi online:</p>
<ul>
<li>Si giocano circa <strong>3 Miliardi di ore alla settimana</strong> nel mondo</li>
<li>Il totale di anni giocati da tutti gli utenti a <a href="http://eu.battle.net/wow/en/" target="_blank">WoW</a> è di <strong>5,93 milioni di anni</strong> (la stessa quantità di tempo che è servita all&#8217;uomo per evolversi da primate ad homo sapiens)</li>
<li><strong>Giocare produce stress positivo</strong> -eustress- che aumenta le emozioni positive, rafforza le relazioni tra i giocatori, fornisce Significato (in quanto partecipi a qualcosa di più grande di te), fornisce gratificazione quando porti a termine gli obiettivi.</li>
</ul>
<p>Queste come tante altre info ci deve far riflettere &#8211; dice Jane -a come potere sfruttare questo enorme capitale di tempo e sforzi per veicolarli nella risoluzione di problemi. <strong>Sta al Game Designer di creare dei giochi che</strong>, senza togliere il pathos e il divertimento al gioco, <strong>possano sfruttare questa enorme energia</strong> per obiettivi più &#8220;alti&#8221; di una <em>quest </em>per raccogliere pezzi di armatura che il proprio personaggio di World of Warcraft indosserà.</p>
<p>Sicuramente Jane McGonigall scrive meglio di me, infatti ha pubblicato un libro che si chiama <a href="http://www.apogeonline.com/libri/9788850330409/scheda" target="_blank">La Realtà in Gioco</a>.
</p>
<p>
*photo edited from original by: <a href="http://www.flickr.com/photos/andre5/" target="_blank">andre5</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.davidediblasi.net/personal/jane-mcgonigal-o-creative-suite-5-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

